terça-feira, 21 de outubro de 2014

CS Composto e seu Crescimento Mundial

        "Para muitos apenas uma diversão, mas para os sábios um estilo de vida."

Essa é a frase que classifica o jogo CS Composto.
Sim! Este jogo tornou-se algo muito maior do que um simples passatempo em dias de bebedeira de um sábado a tarde. Como Diretor de Fiscalização e Ética da Comissão Mundial do CS Composto, me senti na obrigação de divulgar mais sobre esta criação fantástica que chega a ser comparada como a maior da história junto com a criação da roda.

Através de um manual explicativo e detalhado, o Vice Presidente, Doutor Ricardo Pocetti, desbravou a história do CS Composto desde a sua criação pelo visionário Diogo Fontana, ganhador de prêmio Nobel e com palestras disputadíssimas pelo mundo, até os grandes anúncios de projetos futuros que prometem ser divulgados por grandes redes de comunicação.


A entrada para o grupo é bem-vinda, mas é necessário, após o pedido formal para entrada, uma avaliação minuciosa da Cúpula. Mas isso não deve deixar os curiosos e interessados acanhados para desenvolver grande aprendizagem e participação.


Abaixo segue o manual escrito pelo Vice-Presidente, Ricardo Pocetti:












"CS Composto – Regras Oficiais


Manual Definitivo























Autor – Ricardo Pocetti
Colaborador – Editora Atlas







2014/2015



CS Composto é um jogo de, no mínimo, duas pessoas, podendo ser jogado por um grupo sem limite de participantes. Foi criado nos anos 2.000 pelo visionário Sr. Diogo Fontana, mais conhecido no mundo acadêmico como Miolo. Seus primeiros testes foram realizados em complexo universitário de Harvard, Estados Unidos. O objetivo era simples: fazer um estudo sobre a dissociação da mente humana e em como ela conseguia guardar informações rápidas e simples em um espaço de tempo delimitado pelo estudioso (normalmente muito curto).

Um dos primeiros colegas a se juntar nessa empreitada foi Ricardo Pocetti, o Mini Wagner, como é mais conhecido. Eram longas partidas disputadas. Um cronômetro registrava o tempo da “diversão” e, com isso, gráficos extremamente complexos foram sendo formados. Os resultados eram impressionantes. No começo, as rodadas eram muito curtas, pois sempre alguém falava alguma palavra com C, S ou composta. A pessoa começava a falar algo, via que estava errada, mas não tinha mais tempo em voltar atrás. O tempo ia passando, o cérebro da pessoa calejando e uma marca histórica pôde ser anotada: 1 dia e 43 minutos de duração! Sim, eles estavam treinando suas maças encefálicas a cada pequena disputa, a cada derrota e esses desafios foram comprovando cada vez mais a teoria do Sr. Miolo.
Em 2007, ele defendeu sua tese doutorado, com o título “Cérebro Humano – Caráter Temporal Expresso”. Sua nota foi máxima, e finalizou tal curso com honras. Desde então, vem tentando espalhar os conceitos deste jogo pelo mundo, melhorando em níveis impressionantes a memória de crianças nas salas de aula, e ajudando idosos na luta contra o Mal de Alzheimer. Faz diversas palestras
motivacionais pelo mundo, em empresas, faculdades e ONG’s. Participou de missão na África em 2010, onde aplicou o CS Composto em comunidades de Serra Leoa e Gana. Isso o consagrou vencedor do Prêmio Nobel da Paz em 2011.
Atualmente, Miolo reside em São Paulo, Brasil. Escreve livros sobre sua criação e continua com seu esforço em dissipar sua luta para os que mais precisam. Sem sobre de dúvidas, uma pessoa admirável e nobre.




















As regras do jogo são simples de ser seguidas, sem grandes sem grandes dificuldades. O embate é entre duas ou mais pessoas. Vamos começar dando um exemplo em duplas, para depois falarmos do caso “família” que pode ser seguido. Lembrando que esta primeira parte é focada em rodadas presenciais.
Cada pessoa tem que estar frente ao seu adversário, olhando nos seus olhos a rodada inteira. As mãos podem estar livres, mas qualquer comunicação com terceiros ou aparelhos eletrônicos é proibida. O seu único amigo será o cérebro. Neste caso, para começar a brincadeira, a dupla tira par ou ímpar (a única modalidade permitida, além da já citada, para o início da partida, é a sorte na moeda). Bom, o vencedor escolhe se quer começar ou ceder sua vez ao próximo. Começado o jogo, vamos detalhar o que PODE ser feito:
·       
            * Palavras com qualquer começo, menos C e S e Compostas, podem ser ditas.
·                  * Os únicos idiomas que podem ser selecionados pro jogo, além da língua portuguesa, são: inglês e espanhol.
·                  * Siglas como APAE, LGBT, PM, FBI entre outras podem ser ditas. Essa regra entrou em vigor no ano de 2014, em reunião extraordinária com a cúpula decisória, na cidade de Genebra.
·          *Continuações são aceitas. Exemplo: Festa – (a) Fantasia/ Rua – Escura/ Planeta – Terra. A sequencia tem que fazer sentido para os participantes. Palavras cujo contexto é desconexo não serão aceitas. Exemplo: Azul – Martelo.
·       Ao perder, o vencedor tem que gritas PERDEU. Caso não faça isso, sua pena será de uma dose.
·      
     *O tempo para o adversário pensar na próxima palavra é de 10 segundos, contados por um juiz escolhido para mediar a partida.



Definido isso, podemos partir pra modalidade virtual, onde um grupo de Whatsapp foi criado no ano de 2014 como sistema EAD – Ensino a Distância. Algumas regras importantes para serem seguidas:
·       Quando alguém quiser falar algo durante a partida, é necessário acionar o comando (...). Exemplo: Rafael disse: Gordo. Ricardo respondeu: Kirby. Rafael comenta (nossa, chorei de rir aqui). Rosado, etc.

·       Um detalhe importante agora: muitas vezes, e isso já gerou sérias discussões no grupo, uma pessoa A escreve alguma palavra X. Bom, até aí tudo bem. Daí, a pessoa B responde para A, sem qualquer tipo de erro. Por algum motivo estranho, uma duplicata pode aparecer na tela dos demais jogadores. Ou seja, para B, C e D, a pessoa A escreveu X e Y em sequencia, mas no celular de A, apareceu a ordem correta do que foi dito. Quando isso acontece, é necessária uma prova intangível do erro. Um print screen já será o suficiente. Porém, não apenas um, mas no mínimo três. Se a prova se mostrar correta, a pessoa que cometeu a duplicata está eliminada em 10 sequencias de palavras. Na 11ª ela poderá voltar ao jogo.  Caso a vítima não obtenha as provas intangíveis, o grupo todo bebe uma dose como punição. Essa regra foi declarada legítima na convenção de Nova York, 2013.
·       Áudio é permitido, porém, só dizendo a palavra posterior. Frases serão descartadas e a pessoa tomará dose. Caso queria comentar algo, diga expressamente: comentário diverso: xxx.xxx.xxx.
·       Ao término de cada rodada, alguém pode começar uma nova, menos a pessoa que perdeu, escrevendo primeira palavra em caixa alta. Exemplo: BOLO!
·       Quando uma pessoa perder, alguém do grupo deve escrever “PERDEU”.

Para presenciais e virtuais: a punição sempre será uma dose. Em celulares e afins, filmar e mandar no grupo. Prazo: 1 dia. Juros de uma linha por dia, com base na taxa SELIC.

A seguir, vamos mostrar o desempenho de pessoas que começaram a jogar o CS Composto em gráficos.



Perceba que todos tiveram uma crescente muito definida em seis rodadas. Você começa perdendo de forma muito rápida mas, por volta da rodada de número 3, você já começa a mostrar um desempenho muito maior e veloz. Ambos atingiram marcar finais acima de 4,0 pontos, sendo que o Miolo atingiu 5,0. A diferença é de 0,4 pontos para mais ou menos.
Esse foi apenas um dos testes realizados. Outros mais complexos serão disponibilizados em breve.

A diretoria fica da seguinte forma:
Presidente – Diogo Fontana
VP – Ricardo Pocetti
Diretor de Relações Institucionais – Thomaz Martinelli
Diretor de Finanças – Paulo Cordeiro de Mello
Diretor de Eventos – Rafael Crespi
Diretores de Marketing Televisivo e Radialista – Gilles Sonsino e Lívia Ferreira Leite
Diretor de Negócios – Felipe Carmona
Diretor de Fiscalização e Ética – André Bludeni
Diretor de Tecnologia – Gabriel Crespi

As reuniões bimestrais começarão a acontecer em 2015. A intenção é que um calendário já seja feito no final do ano, para que as datas fiquem reservadas pelos participantes desde o começo. Uma prévia será feita em novembro/14, onde muitos detalhes serão ajustados. Por hora, teremos estes meses de compromisso:
·       FEV, ABR, JUN, AGO, OUT, DEZ

Sobre as faltas, o máximo serão três. A quarta será analisada pela diretoria, com uma punição a ser decretada para o participante faltoso. O local será decidido pelo Presidente e Vice, em artigo a ser colocado na página oficial do facebook.com.
A entrada dos novos membros terá que ser analisada por cada membro do CS. A regra é 50% + 1.


Muito obrigado pela devida atenção, e bom divertimento!   "









Querendo ou não, esta será uma prática que apenas crescerá no mundo todo e a cada dia terá mais participantes assíduos! Se sua vontade é fazer parte dessa Ordem inovadora, por favor entre em contato com os membros da Cúpula.






André Bludeni







4 comentários:

  1. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
    Achei interesante!

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  2. Esse tanto de baboseira e não tirou minha dúvida, que me fez beber, pode usar palavras com ç? Falei onça pra animal e deu polêmica

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    1. Cara, é só palavra que começam com C, S ou composta, então Onça é válido, pois não começa com C, S e nem é composta

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  3. Kkkkkkkkkkk um mais burro q o outro

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